الجزائر - Publications Scientifiques

تأثير ألعاب الفيديو الرياضية (xbox) على التعلم الحركي لدى الناشئين 14-15 سنة


تهدف هذه الدراسة الى التعرف على مدى تأثير العاب الفيديو الرياضية (Xbox) والتي تستخدم جهاز المحاكاة (Kinket) على التعلم الحركي لدى الناشئين، ومن أجل ذلك قام الباحثين باستخدام المنهج التجريبي الذي يعد من اكثر الوسائل كفاية في الوصول الى معرفة موثوق بها، وقد تضمنت هذه الدراسة عينة من 40 ناشئ موزعين على مجموعتين، الاولى المجموعة التجريبية وتتكون من 20 ناشئ، والمجموعة الثانية هي المجموعة الضابطة وتتكون هي الاخرى من 20 ناشئ، وقد تم اختيارهم بالطريقة العمدية، حيث استخدم الباحثون مجموعة من الاختبارات في مجال التعلم الحركي كأداة رئيسية في هذه الدراسة، وبعد القيام بالدراسة الاساسية توصل الباحثون الى مجموعة من النتائج لعل ابرزها ان لألعاب الفيديو الرياضية (Xbox) تأثير ايجابي على التعلم الحركي لدى الناشئين، ولهذا اوصى الباحثين بضرورة الاهتمام بالوسائل التكنولوجية الحديثة في التعلم الحركي.

تنزيل الملف
سيظهر تعليقك على هذه الصفحة بعد موافقة المشرف.
هذا النمودج ليس مخصص لبعث رسالة شخصية لأين كان بل فضاء للنقاش و تبادل الآراء في إحترام
الاسم و اللقب :
البريد الالكتروني : *
المدينة : *
البلد : *
المهنة :
الرسالة : *
(الحقول المتبوعة بـ * إجبارية)